home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Deutsche Edition 1
/
Deutsche Edition 1.iso
/
amok
/
031-040
/
amok37
/
skrÄbel
/
skrÄbel.doc
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1993-11-04
|
7KB
|
127 lines
*****************************************************************************
Erläuterungen, Erklärungen und Anleitung zu Skräbel
*****************************************************************************
Skräbel ist die Umsetzung des Brettspiels SCRABBLE auf den Amiga als
Public-Domain Programm.
Umfang dieses Directory's:
Skräbel-V1.5 Das Hauptprogramm. Mit Icon
Skräbel.FP Ein Assemblerprogramm das von Skräbel für die
File-Projekte benutzt wird. Ohne Icon.
Dieses Programm muß sich immer im gleichen
Directory befinden wie Skräbel, da es vom
Hauptprogramm nachgeladen wird.
Directory Font: In diesem Dierectory befindet sich ein font der
von Skräbel benutzt wird. Ohne Icon.
Mit copy Skräbel/Font to fonts: zu den eigenen
fonts kopieren.
Sortieren eine Batch-Datei die die Standard-Worte-Datei
Skräbel.Worte in alphabetischer Reihenfolge
sortiert. Vom Cli mit Execute Sortieren aufrufen.
Bei Aufruf durch anklicken des Icons muß sich
das Programm IconX im aktuellen c-Directory
befinden. Mit Icon.
Skräbel.Worte ASCII-Standard-Worte Datei. Im Moment identisch
mit der Datei Skräbel.500-Worte. Mit Icon.
Skräbel.500-Worte ASCII-Datei mit ca. 500 Wörtern.
Für 1MB Amigas. Mit Icon.
Skräbel.1500-Worte ASCII-Datei mit ca. 1500 Wörtern.
Für 1,5MB Amigas. Mit Icon.
Skräbel.6700-Worte ASCII-Datei mit ca. 6700 Wörtern.
Für 2MB Amigas. Mit Icon.
txt.zoo Alle def und mod Module des Programms als
gepacktes zoo-file. Enpackt enthält diese
Datei 77 files und belegt ca. 980 Blocks. Eins
dieser Files heisst Compilationsreihenfolge und
gibt wie der Name sagt die Compilationsreihen-
folge der Module an. Ohne Icon.
sc_Computer-MOD-ASM.zoo Diese Datei enthält kleine Assemblerroutinen
die in Modulen eingebunden worden sind.
Entpackt enthält diese Datei 15 files und belegt
ca. 65 Blocks. Ohne Icon.
Skräbel-FP-ASM.zoo Diese Datei enthält den Assembler-Code für das
Programm Skräbel.FP.
Entpackt enthält diese Datei 11 files und belegt
ca. 200 Blocks. Ohne Icon.
Programmablauf und Erklärungen:
Nach Hochfahren des Programms erscheint ein Requester in dem abgefragt
wird ob die Standardwörterdatei geladen werden soll. Wird das Nein-Gadget
gewählt so erscheint der File-Requester zur Wahl einer anderen Wörter-
Datei. Anschließend wird die Wahl gegeben ob man ein altes Spiel laden
möchte. Wird Ja gewählt erscheint der File-Requester zur Auswahl des
alten Spiels. Beim nächsten Requester wird festgelegt mit wieviel Spielern
ein neues Spiel gespielt werden soll, welche Namen die Spieler haben und
welche Spieler vom Computer simuliert werden sollen.
Das Spiel beginnt mit dem Aufruf des Namens für den ersten Spieler.
Auf den Requester klicken und die Spielsteine auswählen.
Die ausgewählten Spielsteine erscheinen in der unteren Zeile. Um die Steine
auf das Spielbrett zu legen muß man sie einmal anklicken und über der
gewünchten Lage nochmals klicken. Sobald das gewünchte Wort gelegt worden
ist klickt man das Fertig-Gadget an. Das Programm überprüft ob ein solches
Wort gespeichert ist. Wird dieses Wort gefunden so wird die Punktzahl für
das anlegen des Wortes bei dem entsprechenden Spieler aufaddiert.
Sollte das angelegte Wort nicht nicht in der Wort-Datei enthalten gewesen
sein, so erfolt eine Abfrage ob es als neues Wort mit in die Datei auf-
genommen werden soll. In dem Menü Spiel -> neue Wörter kann der Modus
dafür festgelegt werden.
Dann geht das Spiel an den nächsten Spieler weiter.
In der Ecke links oben im Fenster befindet sich ein kleines Ausgabefenster
für die Momentan im Speicher befindlichen Wörter. Die Zahl rechts von dem
Wort "Wörter" gibt dabei die Anzahl der Wörter an. Mit den Reglern rechts
der Wörter wird die Wörter-Datei durchgeblättert.
Unterhalb dieses Ausgabe-Fenster wird angezeigt welche Punktzahl für die
Buchstaben und Felder zu erhalten sind. Diese Anzeige kann durch den
Menüpunkt Spiel Punkte Display abgestellt werden.
Es folgen die Namen und Punktzahl der Spieler. Während des Spiels werden
dort auch die Buchstaben der Spieler die im Moment nicht spielen angezeigt.
In der linken unteren Ecke läuft die Anzeige für die noch verbleibende Zeit.
Menüs:
Projekte:
Spiel laden: Lädt ein altes Spiel nach.
Spiel speichern: Speichert das momentane Spiel ab.
Wörter laden: Lädt eine andere Wörter-Datei.
Umbenennen: Dateien können umbenannt werden.
Löschen: Löschen von Dateien.
Neues Spiel: Initialisierung eines neuen Spiels.
Pause: Das Spiel wird angehalten und kann durch anklicken
des Requesters wieder weitergeführt werden.
Ende: Spiel wird beendet.
Spiel:
Punkte Display: Ein- und Abschalten der Punkteanzeige.
Ankündigung: Ein- und Abschalten der Ankündigung des Spieler-
Namens.
Steine tauschen: Es können alle oder einige Steine gegen neue Spiel-
steine getauscht werden. Werden Spielsteine getauscht
ist anschließend der nächste Spieler am Zug.
Zugdauer: Einstellung der Spielzeit von 1/4 bis 64 Minuten.
neue Wörter: Hier wird festgelegt ob neue Wörter im Speicher, in
der aktuellen Wörter-Datei oder garnicht gespeichert
werden sollen.
Computer Spiel:
Züge anzeigen: Legt fest ob die durchgerechneten Züge von den
Computer-Spielern angezeigt werden sollen.
Rechnet vor: Ist dieser Punkt gewählt ermitteln die Computer-
Spieler das nächste Wort schon im Hintergrund.
Vorschlag: Der Computer versucht einen Wortvorschlag zu
ermitteln.
Kritik bitte an:
Georg Brünsing
Grechte 2
D-4156 Willich 3